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Le recrutement Empty Le recrutement

Message  Admin Mar 23 Mar 2010 - 21:10

Bonjour je vais vous donner 2-3 astuces pour vôtre recrutement.
Lorsque vous venez de commencer le jeu vous ne pouvez recruter que des libres.
Voici une technique qui m'a été super utile : la recherche de joueurs libres
Vous posez vôtre souris sur club.
un menu déroulant se déroule (logique ^^). Tout en bas vous avez recherche.
Vous cliquez dessus puis sur l'onglet joueur et vous arrivez sur cette page : http://www.virtuafoot.com/#search?joueur
Vous mettez les stats mini que vous voulez et cochez la case joueur libres.
Voici comment je procédais moi :

Pour les attaquants :

Niveau - Passes 10
Niveau - Technique 15
Niveau - Vitesse 15
Niveau - Attaque 32
Niveau - Endurance 15

Pour les défenseurs centraux :

Niveau - Défense 32
Niveau - Tacles 15
Niveau - Placement 15
Niveau - Puissance 10
Niveau - Endurance 15

ps: Le marquage peut être utile s'il est au minimum à 20.

Pour les défenseurs latéraux :

Niveau - Défense 32
Niveau - Tacles 15
Niveau - Vitesse 15
Niveau - Endurance 15

Pour les milieux latéraux offensifs :


Niveau - Passes 15
Niveau - Technique 10
Niveau - Vitesse 30
Niveau - Attaque 15
Niveau - Endurance 15

ou


Niveau - Passes 30
Niveau - Technique 10
Niveau - Vitesse 15
Niveau - Attaque 15
Niveau - Endurance 15

Pour les milieux offensifs centraux :


Niveau - Passes 30
Niveau - Technique 15
Niveau - Attaque 10
Niveau - Endurance 15

ou


Niveau - Passes 15
Niveau - Technique 30
Niveau - Attaque 10
Niveau - Endurance 15

Pour les milieux défensifs centraux :

La même chose que pour les milieux offensifs centraux sauf qu'il faut remplacer l'attaque par la défense.

Bien entendu ces stats minimales peuvent dépendre de vôtre tactique.
Si vous jouez avec comme consignes collectifs jeu direct par exemple vous aurez intérêt à recruter des joueurs avec de la puissance !

Voici quelques joueurs recrutés aux libres :

http://www.virtuafoot.com/#joueur?jid=413538
http://www.virtuafoot.com/#joueur?jid=382545
http://www.virtuafoot.com/#joueur?jid=264496

Et voici un très bon joueur actuellement aux libres !
http://www.virtuafoot.com/#joueur?jid=407921

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Le recrutement Empty Re: Le recrutement

Message  barjou Dim 4 Avr 2010 - 14:07

Bonjour,
Certains d'entre vous projettent de recruter des jeunes et je vais donc leur donner quelques conseils.
Tout d'abord je vais vous détailler le fonctionnement des trois courbes qui existent sur le jeu :

la courbe exponentielle
Le recrutement #joueur?potential=1080034

Voici la 1ère courbe, la plus efficace sur le long terme mais il faut être patient.
Le coefficient de progression va augmenter petit à petit. Au début il va être très faible (1/10ème du potentiel) mais il va augmenter au fur et à mesure que le joueur vieillit. C'est la courbe qui est la meilleure pour des gens qui viennent de commencer le jeu et qui veulent recruter des jeunes. En effet vous pouvez prendre le joueur alors qu'il a 20 ans il sera beaucoup moins cher et il n'aura manqué qu'une petite partie de sa courbe !


la courbe logarithmique

Le recrutement #joueur?potential=1079144

C'est l'inverse de la courbe exponentielle. Le coefficient va être très élevé à 17 ans et il va baisser au fur et à mesure. Elle vous permet d'avoir de très bons joueurs rapidement mais sur le long terme elles donnent de moins bons joueurs que les 2 autres courbes. Elle est à éviter pour les gens qui n'ont pas les moyens. En effet pour pouvoir exploiter pleinement la courbe il faut avoir le jeune à 17 ans en début de saison or ça coûte excessivement cher. Si vous le prenez après il aura manqué une grosse partie de sa courbe.


La courbe linéaire

Le recrutement #joueur?potential=1076876

Elle est un mélange des deux courbes. Elle donne de bons joueurs plud rapidement que la 1ère courbe mais moins vite que la 2ème et sur le long terme elle est moins efficace que la 1ère mais plusque la 2ème.
Elle est facile à aborder vu que le coeff de progression est toujours le même. Elle nécessite d'avoir des jeunes encore jeunes de 19 ans maxi pour ,e pas avoir loupé une trop grosse partie de la courbe. Elle peut être pas mal pour ceux qui veulent se faire une équipe de jeunes alors qu'ils ont commencé le jeu il y a pas longtemps mais moins bien que la courbe expo.


Maintenant si vous voulez recruter des jeunes vous avez toutes les infos sur leurs courbes. Je vous conseillerai juste d'acheter des joueurs d'au moins 45T pour qu'ils puissent bien évoluer et de ne pas mettre plus de 500 000€ dans un de ces joueurs. Le prochain conseil consistera en l'entraînement de ces jeuens et l'exploitation de ces courbes
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Message  ratan Dim 4 Avr 2010 - 14:32

Topo tres instructif merci.

Par contre on les trouve ou les courbes perso des joueurs?
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Message  barjou Dim 4 Avr 2010 - 14:32

en cliquent sur leur potentiel dans la fiche du joueur
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Message  barjou Mer 23 Juin 2010 - 9:00

le nombre de nivo 1 augmente donc forcément les bons libres deviennent rares. je vais donc vous parler des enchères. c'est le meilleur endroit pour faire des bonner affaires. on y trouve de tout pour des prix cassés encore faut-il un peu de patience. le seul inconvénient c'est qu'il faut une semaine d'ancienneté pour pouvoir acheter un joueur. mais après vous serez tranquille les joueurs avec une stat a 30-35 sont presque gratuits si vous venez aux heures creuses.
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Message  heidy38 Jeu 1 Juil 2010 - 22:45

Est-qu'il serait possible que tu mettes un screen des courbes en question, parce que je dois avouer que j'ai pas trop compris!

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Message  Brice Deschamps Ven 2 Juil 2010 - 8:38

Le recrutement Courbe10
Ca c'est la courbe exponentielle d'un joueur de 18 ans avec un coefficient de progression de 6.05 Wink
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Message  barjou Ven 2 Juil 2010 - 11:18

Le recrutement Img

Voilà ci-dessus une courbe logarithmique



Le recrutement Img

Et ça c'est une linéaire
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Message  heidy38 Ven 2 Juil 2010 - 11:37

Ok merci à vous deux, je comprends mieux maintenant!

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Message  barjou Lun 5 Juil 2010 - 15:47

Le recrutement de "demi-courbes"

Voilà une technique qui peut vous enrichir pas mal Razz
En tout cas moi je me suis fait jusqu'à maintenant une 20aine de millions grâce à ça.
Par conte ça prend du temps.
Je vous explique ce que j'entends par "demi-courbes". C'est en fait des joueurs assez entraînés de cette tranche d'âge 21-24 ans avec encore quelques saisons de progression. Ces joueurs coûtent un peu plus cher que le même joueur sans progression mais ça vaut le coup ! Vous cherchez des joueurs avec 40-50 de stats ça cous coûte entre 2M et 4M le joueur. Essayer de faire en sorte qu'il ait un minimum d'endu (grand mini 40, 50 c'est mieux), un talent compris entre 45 et 55 (au-dessus ça coûte cher et les salaires montent, au-dessous il progresse lentement) et au moins 2 saisons complètes de progression expo ou 3 linéaires (plus le joueur aura de saisons de progression mieux c'est). VOus prenez le joeuur, il renforce vôtre équipe vous l'entraînez et il progressera assez rapidement. Une fois sa courbe finie vous revendez le joueur au prix le plus fort, si vous avez fait du bon travail vous pouvez le revendre 7 à 8 fois plus cher ! Et vous reprenez le même type de joueur en un peu plus fort et c'est reparti pour un joueur. C'est long mais très rentable ! Par contre faut avoir els sous pour investir au début
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Message  barjou Dim 25 Juil 2010 - 14:58

pour les libres soyez là entre 7H et 7H15 c'est dans cette tranche qu'on en trouve le plus souvent je n'en dis pas plus !
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Message  adrien974 Sam 20 Nov 2010 - 11:21

J'ai une astuce pour le recrutement de joueur libre (assez bon). Vous la connaissez peut être déjà mais c'est utile quand même.

Souvent (plus souvent le soir mais ça arrive en journée) , aux enchères on peut remarquer qu'il y a plein de joueurs pour lesquels l'heure de l'enchère se finit en même temps et pour un prix de 0€ de base.
Quand on essaye d'enchérir sur ces joueurs, un message s'affiche en disant "Ce joueur n'a pas assez ancienneté". Ce message signifie simplement que lorsque l'heure de l'enchère se terminera alors le joueur passera directement en libre et vous pourrez le recruter en libre. Toutefois, dès qu'il passe en libre faut être très rapide pour réussir à le recruter.
De plus, parmi tout ces joueurs qui partent en même temps aux enchères, il y a beaucoup mais vraiment beaucoup de joueur très nul. Il faut donc regarder leur potentiel car en général le joueur à de bonnes stats. Par conséquent ne perdez pas votre temps à regarder les stats des joueurs avec un faible potentiel car il seront surement nul et préférez donc regardez les stats des joueurs à gros potentiel même s'il sont vieux.

Je vous donne un exemple (pour ceux qui n'ont pas compris):

Le recrutement Encher10

Sur cette image vous pouvez voir qu'il y a plein de joueurs (des gardiens) dont l'enchère se finit en même temps. Ces gardiens sont nuls.

Toutefois, en parcourant les différentes pages des enchères, vous pouvez tomber sur un cas comme celui ci mais dans lequel les potentiels des joueurs sont élevés (désolé mais je n'ai pas d'images pour illustrer, dès que j'en aurais une je la mettrais). Et dans ce cas, si le potentiel est élevé et qu'il n'est pas possible d'enchérir sur le joueur alors il faut noter l'heure de fin de l'enchère pour arriver à le recruter en libre.

Voilà pour mon conseil en espérant avoir été assez clair.
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Message  kiribati Sam 20 Nov 2010 - 11:31

Ouai pas mal comme conseil je vais essayer d'appliquer la méthode !!
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Message  simon24 Sam 20 Nov 2010 - 11:46

Oui j'avoue que je savais pas! Merci beaucoup je vais essayer de l'appliquer... quand j'aurais des joueurs en moins ^^"
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Message  simon24 Sam 4 Juin 2011 - 13:08

Maintenant les libres ont plus d'endu donc leur valeur est réduite -____-
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Message  Brice Deschamps Sam 4 Juin 2011 - 13:30

Ouais en parallèle il y en a plus Very Happy C'est vrai que ça tourne entre 5 et 15 d'endu mais ça peut être utile à un level 1 pour commencer
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Message  simon24 Sam 4 Juin 2011 - 13:53

Oui, et pour la revente .
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Message  valentin Dim 30 Oct 2011 - 9:01

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Message  Brice Deschamps Lun 31 Oct 2011 - 16:51

Ce topic est grave démodé maintenant faut gratter 50 pages pour trouver un bon libre Razz
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Message  Gruntijumper Lun 31 Oct 2011 - 22:10

Pas faux c'est pour ça que je le fais pas ^^ (ah mais oui toi t'es niveau 1 Laughing )
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Message  valentin Mar 1 Nov 2011 - 9:50

lol!
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Message  flodu35 Mar 1 Nov 2011 - 10:26

moi j'arrive a trouver des joueurs a plus de 40 en carac facilement

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Message  Brice Deschamps Mar 1 Nov 2011 - 11:17

Quand je dis bons libres c'est + de 50 de carcs
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Message  valentin Mar 1 Nov 2011 - 17:12

^^ et encore moi c 55
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Message  Gruntijumper Mar 1 Nov 2011 - 19:01

Brice Deschamps a écrit:Quand je dis bons libres c'est + de 50 de carcs

Faut pas espérer trouver des pépites aux libres non plus ^^
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